5 歲學寫程式 科技起跑綫鬥早

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5 歲學寫程式 科技起跑綫鬥早

文章 #1  未閱讀文章PoP » 2015-01-08 15:07

來源: https://hk.news.yahoo.com/5%E6%AD%B2%E5 ... 39757.html

香港家長的育兒方法之一是要 2 至 3 歲的孩子開始學外語,以為子女學好英文、法文就贏。錯了!歐美孩子少至 5 歲便從遊戲中學習電腦程式語言,未識字已開始接觸掌握未來的語言。

學習程式愈早愈好

新世代的競爭力來自科技,不是玩手機、iPad,而是與科技互動,駕馭及創造科技的能力。美國總統奧巴馬上月公開鼓勵兒童學寫程式,英國政府去年 9 月把寫程式列為中小學必修;當地球另一方的你,仍在嘩然小學已開始寫程式是否太早之際,請做好心理準備,這條科技起跑綫已再提早,連幾歲大幼稚園生亦起步了。

由一間美國公司研製的機械人 Dash & Dot,去年底開始在網上發售,成為不少科技網站的話題。機械人是為 5 歲或以上的小朋友而設,但這既是玩具,也是讓兒童學習編寫程式基本概念的工具。孩子透過 iPad 從圖像及指令編寫動作指令,便可命令機械人做出踢球、奏音樂、傳遞紙條,甚至與另一機械人握手等動作。

開發 Dash & Dot 的團隊稱聲,一方面要讓孩子玩得盡興,另一方面要給予編寫程式的概念,從樂趣中找到創意與學習動機。此概念獲不少人支持看好,2013 年進行網上集資,短短一個月籌得 140 萬美元,比原定目標多 5 倍,去年底還未正式發售已有逾 2.5 萬張定單。

學習程式愈早愈好,已成為不少歐美國家視為培養下一代競爭力的重點,但應該年幼至何時開始?小學生也嫌太遲了?美國麻省理工學院早已設計專為 8 歲或以上兒童學習而設的程式語言 Scratch,去年加推出 Junior 版本「ScratchJr」,對象是 5 至 7 歲孩子,令他們可在平板電腦上拖拉圖像指令,便可製作出簡單影片等;另外,還有手機 app 如「Kodable」,利用圖像方法向 5 至 7 歲小朋友教授程式概念。創辦人宣稱,經測試後,發現低至 3 歲的小朋友也學得來。

編寫程式是否複雜又難學?對於用 iPad 下載程式也弄不來的成年人來說,或許接受不到未上學孩子也說要學編程式,但新一代都是「天生數碼代」(Digital Natives)的說法,你又焉可不信?

孩子掌握科技的能力,遠超我們想像,重點是令小小腦袋掌握程式概念。最好的方式不是「填鴨式」死背,現時教導孩子編程概念的工具,大多配以圖像,不求高深複雜,近似「遊戲教學」,讓孩子自小習慣程式語言,而非一步登天。

來自英國的電腦專家 J. Paul Gibson 曾進行研究,利用輔助工具教一班 5 至 6 歲的孩子寫程式,結果發現如「tic-tac-toe」(過三關)或畫圖像等簡單程式,他們也學得來,故認為在學習讀寫之前的年紀,已可教寫程式概念。

背書不如駕馭科技

科技創意經濟是全球倚重的新寵兒,父母催谷子女贏在起跑綫也可理解,但甚麼才是日後最派上用場的裝備?與其多背幾個生字或強記後轉頭便忘得一乾二淨的西班牙文,不如培養對科技的駕馭及創造力?

曾在 facebook 任歐洲、中東及非洲區域總監的科技名人 Christian Hernandez,去年底曾撰文指,不認為每個兒童也要學 C++ 等複雜的電腦程式語言,但電腦程式的基本邏輯與結構,例如 Angry Birds 遊戲、YouTube 等的背後運作原理,應讓兒童學習與理解。

他有 3 名分別 6、4 及 2 歲的子女,亦透過 LEGO Mindstorms 等玩具學習編寫程式,且將之視為有趣遊戲罷了。

科技的起跑綫愈來愈早,勢難避免,但也是一場好玩鬥創意的競賽,讓孩子一早加入,也可尋找到當中的樂趣。
當流赤足蹋澗石,水聲激激風吹衣。
人生如此自可樂,豈必局束為人鞿?
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